Casa Horrores

Guía de Casa de los horrores

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GUÍA DE CAPÍTULOS

«Tras perder sus recuerdos, Rae despierta en una mansión donde todo está cerrado. Cada día a medianoche, la atormentan los mareos y las apariciones sobrenaturales. Para recuperar la memoria y escapar, comienza a explorar la mansión. En su camino, encuentra a otros huéspedes extraños…«

Este libro tiene un total de 2 capítulos34 fases.


Necesitarás subir a nivel 7 a Anson, Zacharias y Coiseam .


●Anson Espejo de nubes (Cristal +Esencia arcana )
●Zacharias Cuentas de sándalo (Planta+Especias)
●Coiseam Bastón de caramelo  (Fruta+Aliño)

👗🧵MATERIALES TOTALES DE CONFECCIÓN

Este contenido está protegido bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 4.0 Internacional  Licencia de Creative Commons
© 2022 Kristina & Alondra

CAPITULO 1 [23] eventos de etapa en total

💀FASE 1-1 La casa cerrada  [1]
Etiquetas [Fabuloso] [Elegante]

Abrir el armario (correcta)
-Investigar primero

*Si eliges «Abrir el armario»: 

-Rae – Anson buena voluntad ↑ 
-Evitar responder directamente

[Registro de eventos]: Saskia

💀FASE 1-2 La chica entusiasta [1]
Etiquetas [Sencillo] [Noble]

-Quejarse del ruido
-Proponer ir arriba a ver

ÁLBUM: Chica pecosa
[Registro de eventos]: Hampus

💀FASE 1-3 Deja vú [1] Etiquetas [Fresco] [Alegre]

-Preguntar dónde estaba Zacharias
-Preguntar si ha visto a Bill y Billy 

[Registro de eventos]: Bill y Billy

💀FASE 1-4 Una reunión [2] Etiquetas [Sencillo] [Noble]

-Darles mi opinión [1]
-Quedarme callada → Final: Sombras oscuras bajo la cama [1]

[Registro de eventos]: Hombre invisible, Garvey, Paco

💀FASE 1-5 Un evento extraño [1]

-Irme con Zacharias
-Quedarme con Coiseam – Coiseam buena voluntad ↑ 

💀FASE 1-6 La regla de la noche [1]

*GRÁFICA*

🔒❖Buscar el cuerpo en el pasillo izquierdo del primer piso  – Se desbloquea si eliges «Irme con Zacharias» en la fase 1-5
🔒❖Buscar el cuerpo en el primer piso – Se desbloquea si eliges «Quedarme con Coiseam» en la fase 1-5

💀FASE 1-7 Medianoche [1]
Etiquetas [Adorable] [Suave] Requisitos: Anson Nv. 2

-Para pasar el tiempo
-Creo que las cosas pasan por algo – Zacharias buena voluntad ↑ 

💀FASE 1-8 Juego de lógica [2]
Etiquetas [Fabuloso] [Elegante] Requisito: Orgullo glacial (obligatorio)

-Sakia → Final: Caos [1]
-Anson → Final: Caos 
-El hombre invisible [1]

💀FASE 1-9 Sesión de hipnosis [1]
Etiquetas [Fresco] [Alegre] Requisitos: Zacharias Nv. 2

-Acercarme y consolarla – Coiseam buena voluntad ↑
-Cambiar de tema

💀FASE 1-10 La discusión se intensifica [1]
Etiquetas [Formal] [Cálido] Requisitos: Poesía de una polilla (obligatorio)

-Sigo asustada
-Le pido disculpas – Anson buena voluntad ↑

ÁLBUM: Sesión de hipnosis

💀FASE 1-11 Lesiones y brazalete [1]
Etiquetas [Adorable] [Suave] Requisitos: Coiseam Nv. 2

-Insistir en quedarme para cuidarlo
-Mentir y decir que me he dejado algo en la cocina – Zacharias buena voluntad ↑

ÁLBUM: La cicatriz

💀FASE 1-12 Los gemelos solitarios [1]
Etiquetas [Fresco] [Alegre] Requisitos: Galleta de los recuerdos (obligatorio)

-Hablar y echarle una mano – Anson buena voluntad ↑
-No hacer nada 

💀FASE 1-13 Una nueva área [2]

-Ir a investigar la segunda planta con Anson – Anson buena voluntad ↑ *🔒(desbloquea fase 1-14) [1]
-Ir al pasillo derecho de la primera planta para buscar a Zacharias – Zacharias buena voluntad ↑  *🔒(desbloquea fase 1-16) [1]

💀FASE 1-14 Enigma del cruce del río [1]
Etiquetas [Fabuloso] [Elegante] Requisitos: Anson Nv. 3
*🔒 Se desbloquea si eliges «Ir a investigar la segunda planta con Anson» en la fase 1-13

Llevar al campesino con la cabra al otro lado (correcta)
-Llevar al campesino con el lobo al otro lado
-Llevar al campesino con la col al otro lado

-Segunda decisión-

-El campesino vuelve solo, cruza a la otra orilla con el lobo y regresa solo de nuevo
-El campesino vuelve solo, cruza a la otra orilla con la col y regresa solo de nuevo
El campesino vuelve solo, cruza a la otra orilla con el lobo y regresa con la cabra (correcta)

💀FASE 1-15 Azotea [1]
*🔒 Se desbloquea si eliges «Llevar al campesino con la cabra al otro lado» y «El campesino vuelve solo, cruza a la otra orilla con el lobo y regresa con la cabra» en la fase 1-15

-A las vivas flores amarillas – Anson buena voluntad ↑
-A las sencillas flores blancas

💀FASE 1-16 El estudio [1]
Etiquetas [Sencillo] [Suave] Requisitos: Bajo la cúpula (obligatorio) | Zacharias Nv. 3
*🔒Se desbloquea si eliges «Ir al pasillo derecho de la primera planta para buscar a Zacharias» en la fase 1-13

-Asentir con la cabeza
-Negar con la cabeza – Zacharias buena voluntad ↑

💀FASE 1-17 La biblioteca secreta [1]

-Investigaré el escritorio (correcta)
-Investigaré la estantería

*Si eliges » Investigaré el escritorio»: 

-Gira la manecilla izquierda tres veces y la derecha cuatro
-Gira la manecilla izquierda cuatro veces y la derecha tres

[Registro de eventos]: Cera, sello de lacre

💀FASE 1-18 Compartir descubrimientos [1]
Etiquetas [Adorable] [Suave] Requisitos: Eco a la luz de las velas (obligatorio) | Coiseam Nv. 3

-Hablar de lo que he descubierto investigando con Anson * 🔒(activa si eliges «Ir a investigar la segunda planta con Anson» en la fase 1-13 y juegas la fase 1-15)
-Hablar de lo que he descubierto investigando con Zacharias * 🔒(activa si eliges «Ir al pasillo derecho de la primera planta para buscar a Zacharias» en la fase 1-13 y juegas la fase 1-17)

💀FASE 1-19 Escopeta de caza [1]
Etiquetas [Formal] [Cálido] Requisitos: Anson Nv. 4 y Zacharias Nv. 4

-Destruir la escopeta
-Esconderla por ahora

💀FASE 1-20 La historia y el dibujo [1]
Etiquetas [Adorable] [Suave] Requisitos: Coiseam Nv. 4

-Pedir ayuda a Anson – Anson buena voluntad ↑
-Pedir ayuda a Zacharias – Zacharias buena voluntad ↑

ÁLBUM: Retrato del propietario

CAPITULO 2 [20] eventos de etapa en total

💀FASE 2-1 Emociones ocultas  [1]
Etiquetas [Fabuloso] [Elegante]

-Defenderme a mí misma
-Defender a Anson

-Segunda decisión-

-No sería justo para mí 
-No sería justo para ti – Anson buena voluntad ↑

ÁLBUM: Retrato del propietario

💀FASE 2-2 Desarrollo inesperado [2]
Requisitos: Anson Nv. 5

-¿Pedir ayuda a alguien? → Final: Tiempo perdido [1]
-¿Buscar la escopeta y abrir la puerta?*  – Coiseam buena voluntad ↑ 🔒(activa si eliges «Esconderla por ahora» en la fase 1-19) [1]

💀FASE 2-3 Una trampa [3]
Etiquetas [Sencillo] [Noble] Requisito: Paseo a la orilla del río (obligatorio)

*Si eliges «Defenderme a mi misma» ó «No sería justo para mí» en la fase 2-1: → Final: Ecos de disparos  [1]

*Si eliges «Defender a Anson» y «No sería justo para ti» en la fase 2-1:

-Intentar quitarle la escopeta → Final: Fuera de control  [1]
-No moverme para que se calme  [1]

💀FASE 2-4 La puerta abierta [2]
Requisito: Zacharias Nv. 5

-Marcharme → Final: Recuerdos perdidos [1]
-Dudar [1]

💀FASE 2-5 El orfanato [1]
Etiquetas [Sencillo] [Suave] Requisito: Campanadas de la torre (obligatorio)

-Decirle que necesito pensármelo
-Preguntar si Zacharias se va a quedar también

💀FASE 2-6 Sentimientos mutuos [1]
Etiquetas [Fresco] [Alegre] Requisito: Coiseam Nv. 5

-Decirle que iré con él
-Preguntar qué hay de nuestro padre

💀FASE 2-7 Obsequio hecho a mano [1]
Etiquetas [Adorable] [Suave] Requisito: Luz eterna (obligatorio)

-Preguntarle cómo se llama
-Preguntarle de dónde viene

💀FASE 2-8 Cumpleaños [1]
Etiquetas [Fabuloso] [Elegante] Requisito: Anson Nv. 6

-Hacerle caso a mi corazón 
-Ocultarlo por el momento

💀FASE 2-9 Pesadilla [1]
Etiquetas [Sencillo] [Suave] Requisito: Anson Nv. 6

💀FASE 2-10 Adonías [1]
Etiquetas [Sencillo] [Noble] Requisito: Profundidades del bosque (obligatorio) | Zacharias Nv. 6

-¿Por qué has querido ayudarnos en el orfanato?
-Parece que siempre me estás cuidando

[Registro de eventos]: Sopa de remolacha

💀FASE 2-11 La razón [1]
Etiquetas [Formal] [Cálido] Requisito: Coiseam Nv. 6

-Presentarle a Adonias a Zacharias – Anson buena voluntad ↑
-Pedirle a Adonias que vuelva él primero al orfanato – Zacharias buena voluntad ↑

💀FASE 2-12 Llamas de la envidia [1]
Etiquetas [Sencillo] [Noble] Requisito: Sueño del guardián (obligatorio) | Anson Nv. 7

-¿Adónde vamos?
-¿Por qué no puedo controlar mi cuerpo?

💀FASE 2-13 El libro de las maldiciones [2]

-Correr hacia la ventana → Final: La caída [1]
-Correr hacia la puerta [1]

💀FASE 2-14 Decisión final [2] Etiquetas [Formal] [Cálido] Requisito: Vuelo espectral (obligatorio) | Coiseam Nv. 7 y Zacharias Nv. 7

-Aceptar → Final: Mi «deseo» [1]
-Rechazar → Final: Recuerdos resplandecientes [1]

ÁLBUM: Un deseo, El fuego

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