GUÍA DE CAPÍTULOS
Si quieres la guía completa de Lámpara Mágica consúltala desde aquí: GUÍA COMPLETA DE LÁMPARA MÁGICA, TIME PRINCESS ESPAÑOL. Contiene además de todas las fases del libro, cómo desbloquear fases concretas, plantillas de Parven, prendas obligatorias, finales, regalos de acompañantes y registro de eventos.
«Nuestra protagonista viaja al Reino de la Luna Llena, donde se despierta como Gina. Allí, obtendrá una lámpara mágica y aceptará la petición del genio de ayudarle a encontrar su gema perdida. Gina y el genio emprenderán una aventura salvaje juntos, pero ella también llamará la atención del joven príncipe… Un mago misterioso también la estará observando. ¿Qué terrible secreto oculta?»
Necesitarás subir a nivel 7 a Light, Kahir y Simbad. Scheherazade y Chapur bastan con nivel 6.
●Light Verano (Fruta+Planta )
●Kahir Tazón vidriado vibrante (Cristal +Tinte )
●Simbad Planta de dinero (Planta+Metal )
●Chapur Poción de renovación (Esencia arcana+Medicina )
●Scheherazade Globo de Moscú (Cristal+Agua )
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© 2022 Kristina & Alondra
CAPÍTULO 1 [18] eventos de etapa en total
🧞FASE 1-1 Esclavo fugitivo [1]
Etiquetas: [Sencillo] [Suave]
-Entre la multitud
-Por el callejón
Segunda decisión:
-Preguntar por mis amigos
-Darle una lección al esclavista
[Registro de eventos]: Reino de la Luna Llena, esclavo
🧞FASE 1-2 Sin techo [1]
Etiquetas: [Fresco] [Alegre]
-Sí, aceptar y quedarme con los demás
-No, depender de mí misma – Kahir buena voluntad ↑
[Registro de eventos]: Samar, palmeras datileras
🧞FASE 1-3 El rico Simbad [1]
Etiquetas: [Cálido] [Alegre]
-Dudar
-Aceptar con entusiasmo
Segunda decisión:
-¿Nos volveremos a ver? – Kahir buena voluntad ↑
-Sobre el dinero que te pedí prestado…
[Registro de eventos]: Primer Ministro, Biblioteca Real, impuesto de capitación, caravana
🧞FASE 1-4 Grupo de aventureros [1]
Etiquetas: [Sencillo] [Noble]
-Apaciguar la situación
-Mantenerse al margen
[Registro de eventos]: Los cuarenta ladrones, astrólogo, doctor brujo, mago
🧞FASE 1-5 Cueva de peligros [2]
-Seguir sus instrucciones
-No confiar en él
Segunda decisión:
-Las dificultades de los agricultores
-Las rimas de los poetas
-Las lanzas de los guerreros (correcta)
Tercera decisión:
-Darle la lámpara de aceite → Final: El tonto enterrado [1]
-Negarme a darle la lámpara de aceite → Avanza a fase 1-6 [1]
[Registro de eventos]: Guardián
🧞FASE 1-6 Conociendo al genio [1]
-Intentar negociar
-Fingir que acepto
Segunda decisión:
-Light – Light buena voluntad ↑
-Azul
ÁLBUM: La llegada del genio
[Registro de eventos]: Magia oscura
🧞FASE 1-7 A hurtadillas en el Palacio [1]
Etiquetas: [Fabuloso] [Adorable]
Requisitos: Simbad Nv. 2
-Decirle la verdad – Simbad buena voluntad ↑
-No decir nada – Simbad buena voluntad ↓
Segunda decisión:
-Continuar caminando por el pasillo
-Revisar el extremo más alejado de jardín (correcta)
[Registro de eventos]: Consejo ejecutivo
🧞FASE 1-8 Los problemas del príncipe [2]
Etiquetas: [Suave] [Formal]
Requisitos: Light Nv. 2
-Consolarlo
-Motivarlo
Segunda decisión:
-Buscar ayuda de Kahir
-Confrontarlo con calma
Tercera decisión:
-El alquimista (desbloquea fase 1-9) [1]
-La reina (desbloquea fase 1-11) [1]
🧞FASE 1-9 El alquimista [1]
Etiquetas: [Elegante] [Noble]
Requisitos: Salvia iluminada por la luna (obligatorio) | Kahir Nv. 2
🔒*Se desbloquea si previamente seleccionaste «El alquimista» en la fase 1-8
-El mago robe la Lámpara mágica – Light buena voluntad ↑
-El Primer ministro hiera al Príncipe
Segunda decisión:
-Esforzarse por recuperar su puesto
-Producir resultados para demostrar logros
[Registro de eventos]: Awad, alquimia, monedas falsas
🧞FASE 1-10 La piedra filosofal [1]
Etiquetas: [Fabuloso] [Adorable]
-Aceptar
-Rechazar la idea – Light buena voluntad ↑
Segunda decisión:
-Arriba es abajo, abajo es arriba (correcta)
-Extrae fuego de la tierra, crea diamantes de la piedra
🧞FASE 1-11 Hada del oasis [1]
Etiquetas: [Fabuloso] [Elegante]
Requisitos: Kahir Nv. 2 y Chapur Nv. 2
🔒*Se desbloquea si previamente seleccionaste «La reina» en la fase 1-8
-Haya delicias exóticas y lejanas
-Haya un espectáculo animado – Kahir buena voluntad ↑
Segunda decisión:
-Gritar para que los guardias se den cuenta
-Fingir ser educada y evadirlo – Chapur buena voluntad ↑
ÁLBUM: Intimidación
[Registro de eventos]: Beni
🧞FASE 1-12 El banquete [1]
Etiquetas: [Fresco] [Sencillo]
Requisito: Oasis exuberante (obligatorio)
-Pedir disculpas a Light – Light buena voluntad ↑
-Apresurarme para llegar a Palacio
Segunda decisión:
-Romántica
-Triste – Scheherazade buena voluntad ↑
🧞FASE 1-13 Emergencia real [1]
Etiquetas: [Cálido] [Noble]
Requisitos: Scheherazade Nv. 2
-Mencionárselo discretamente
-No decir nada
Segunda decisión:
-Light – Light buena voluntad ↑
-Kahir
🧞FASE 1-14 Abuela Fatimah [1]
Etiquetas: [Sencillo] [Formal]
Requisitos: Chapur Nv. 2
-Detener al esclavista
-Pedirle a Kahir que salve al chico
[Registro de eventos]: Fatimah
🧞FASE 1-15 Reina serpiente [1]
Etiquetas: [Fresco] [Sencillo]
-Saltar hacia Kahir – Kahir buena voluntad ↑
-Saltar hacia Light – Light buena voluntad ↑
[Registro de eventos]: La Reina de la Serpiente Dorada, escalas invertidas
🧞FASE 1-16 Una decisión difícil [1]
Etiquetas: [Suave] [Formal]
Requisitos: Light Nv.3 y Kahir Nv. 3
-Seguir el plan de Light – Light buena voluntad ↑
-Confiar en Kahir – Light buena voluntad ↓
CAPÍTULO 2 [30] eventos de etapa en total
🧞FASE 2-1 Ceremonia de investidura [2]
Etiquetas: [Fabuloso] [Elegante]
Requisitos: Fase lunar (obligatorio) | Scheherazade Nv. 3
-Ir a felicitar a Kahir* [1]
-Ir tras Light ** [1]
*Si eliges «Felicitar a Kahir»:
-Provocarle
-Desearle lo mejor
**Si eliges «Ir tras Light»:
-No te compares con Kahir
-Hoy pareces un poco decaído – Light buena voluntad ↑
ÁLBUM: Príncipe heredero
[Registro de eventos]: Príncipe heredero
🧞FASE 2-2 Genio debilitado [1]
Etiquetas: [Sencillo] [Formal]
Requisitos: Simbad Nv. 3
-Seguir a Chapur (permite avanzar en 2-4)
-Seguir al primer ministro (permite avanzar en 2-10)
Segunda decisión:
-Lo prometo – Light buena voluntad ↑
-No estoy segura – Light buena voluntad ↓
[Registro de eventos]: Tariq
🧞FASE 2-3 Ladrón de joyas [3]
Etiquetas: [Fresco] [Alegre]
Requisitos: Chapur Nv. 4
-Cerca del sofá (desbloquea fase 2-4) [1]
-Cerca de la mesa redonda
Segunda decisión:
-Pido disculpas* Requiere Nv. 4 con Kahir (desbloquea fase 2-10) [1]
-Espero una respuesta → Final: Antes de la tormenta [1]
🧞FASE 2-4 Arreglando la lámpara [3]
Etiquetas: [Cálido] [Alegre]
Requisitos: Himno del vagabundo (obligatorio)
-Entrego la lámpara mágica→ Final: Antes de la tormenta [1]
-Resisto obstinadamente* Requiere Nv. 4 con Light
*Si en la fase 2-2 has elegido «Seguir al Primer Ministro» → Final: Antes de la tormenta [1]
*Si en la fase 2-2 has elegido «Seguir a Chapur» (avanza a fase 2-5)* [1]
🧞FASE 2-5 Arslan [2]
Etiquetas: [Sencillo] [Noble]
Requisitos: Light Nv. 4
-Asiento con lágrimas en los ojos → Final: Viaje en el tiempo [1]
-Niego enfáticamente con la cabeza [1]
[Registro de eventos]: Magia del espacio tiempo
🧞FASE 2-6 Historia sellada [1]
Etiquetas: [Elegante] [Noble]
Requisitos: Kahir Nv. 4
-¿Puedo llamarte Arslan?
-¿Puedo seguir llamándote Light? – Light buena voluntad ↑
[Registro de eventos]: Bucle temporal
🧞FASE 2-7 Noche en el desierto [2]
Etiquetas: [Cálido] [Noble]
Requisitos: Scheherezade Nv. 5
-Digo que sí → Final: Viaje en el tiempo [1]
-Digo que no (avanza a fase 2-8) [1]
ÁLBUM: Noche árabe
[Registro de eventos]: Espejismo
🧞FASE 2-8 Magia oscura [2]
Requisitos: Simbad Nv. 5
-La dejó el ex rey – Chapur buena voluntad ↑
-La encontré por casualidad – Chapur buena voluntad ↓
Segunda decisión:
-¡Has estado huyendo de la realidad! → Final: Noche oscura [1]
-¡No puedes cambiar la historia! (avanza a fase 2-9) [1]
ÁLBUM: Grilletes graves
🧞FASE 2-9 Pidiendo un deseo [3]
Etiquetas: [Sencillo] [Formal]
Requisitos: Voto del destino (obligatorio) | Kahir Nv. 5
-Perdida
-Agitada → Final: Pena y recuerdo (opción 1)
*Si eliges «Perdida»:
-Lo haré
-Lo dudo → Final: Pena y recuerdo (opción 2) [1]
*Si eliges «Lo haré»:
-Light se convierta en humano y obtenga la libertad → Final: Más allá de arena y mar [1]
-Los huérfanos puedan tener un hogar → Final: Rivales enamorados [1]
ÁLBUM: Una nueva vida, Tan solo desea, Nombre verdadero
[Registro de eventos]: Ali Babá
🧞FASE 2-10 Noche de tormenta [2]
Etiquetas: [Sencillo] [Suave]
Requisitos: Viejos recuerdos (obligatorio) | Kahir Nv. 4
🔒*Esta fase se desbloquea si eliges buscar «Cerca de la mesa redonda» y «Pedir disculpas» a Kahir en la fase 2-3.
-Helada hasta los huesos
-Furiosa – Kahir buena voluntad ↑
⚠️→ Final: Reino en el caos: Da igual la decisión que elijas en esta fase, la decisión que se tiene en cuenta tanto para avanzar a la fase 2-11 como para obtener el final es la de la fase 2-2!!
-Si en 2-2 elegiste «Seguir a Chapur» obtendrás el final al jugar la fase 2-10 [1]
-Si en 2-2 elegiste «Seguir al Primer Ministro», Simbad te contará su experiencia en prisión y te hablará de Tariq el comandante de la guardia real… al jugar 2-10→ Avanzas a fase 2-11 [1]
🧞FASE 2-11 El secreto de la Reina [1]
Etiquetas: [Fresco] [Alegre]
Requisitos: Scheherezade Nv. 5
-Insto a la reina a que se vaya (necesaria para final «Monumento al amanecer» en 2-15)
-Animo a la reina a quedarse – Scheherezade buena voluntad ↑ (necesaria para final con Kahir en 2-15)
Segunda decisión:
-Convertirme en el Primer ministro
-Convertirme en Chapur
[Registro de eventos]: Capa plateada
🧞FASE 2-12 Acabando con la rebelión [1]
Etiquetas: [Cálido] [Alegre]
Requisitos: Simbad Nv. 5
-Me transformo de nuevo en Gina – Kahir buena voluntad ↑
-Sigo haciéndome pasar por Chapur
🧞FASE 2-13 Ilusiones de arenas movedizas [2] Etiquetas: [Cálido] [Noble] Requisitos: Leyenda del abismo (obligatorio) | Light Nv. 5
-Un poema en la portada
-Una firma en la última página (correcta)
Segunda decisión:
-Emocionada, asiento con la cabeza → Final: Perdido en un espejismo [1]
-No estoy segura, niego con la cabeza [1]
ÁLBUM: Espejismo principesco
🧞FASE 2-14 Pacto oscuro [2]
Requisitos: Simbad y Scheherazade Nv. 6
-Lo persuado – Chapur buena voluntad ↓
-Lo reprendo – Chapur buena voluntad ↑
Segunda decisión:
-Completo perdedor → Final: Oscuridad eterna [1]
-Príncipe que descuidó su deber [1]
ÁLBUM: La determinación de Kahir
🧞FASE 2-15 El camino a seguir [3]
Etiquetas [Suave] [Formal]
Requisitos: Amaneceres (obligatorio) | Light y Simbad Nv. 7
-Una vida pacífica y los medios para abastecerse → Final: Dama del Salón de sabiduría [1]
-Vivir con la persona que amas* Requiere Nv. 7 con Kahir → Final: Una gran boda [1]
→ Final Monumento al amanecer [1]
-Fase 2-2 Seguir al Primer Ministro
-Fase 2-3 Buscar cerca de la mesa redonda
-Fase 2-11 Insta a la reina a que se vaya
-Fase 2-13 No estoy segura, niego con la cabeza
-Fase 2-14 Príncipe que descuidó su deber
-Jugar Fase 2-15
ÁLBUM: Mapa hacia el futuro
[Registro de eventos]: Sala de la Sabiduría